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Mostrando las entradas de enero, 2022

6 roles necesarios para crear videojuegos

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Para seguir trazando mi progreso y mi avance en el área nada mejor que explicarles el primer muro que me encontré en este mundo de la creación de videojuegos Ya son unas 3 semanas que estoy dedicado a aprender de esta industria. Al momento ya llevo 4 cursos aprobados, todos en materia de dirección, producción y diseño de videojuegos. Este es uno de los posts que no recomiendo leer (o sí) a todo aquel curioso que quiere pasarse al lado cool de hacer videojuegos. Porque se topará con una verdad amarga. A todas estas, como tú, yo pensaba que el hacer videojuegos era una cosa de soló sentarse y empezar a escupir tu código en pantalla y cargar imágenes de muñequitos (frames) para asociarlos al código. Resulta que no. Me enteré que existen otras áreas de desarrollo que también tendrás que ejecutar si quieres hacer un buen juego y no una-cosa-que-brinca-y-ya Nada más te comento que hacer el código es más o menos la tercera cosa que vendrás haciendo si eres tu solo el que se está dedicando a c